لعبة الشطرنج واحدة من أقدم الألعاب الشعبية التي يتقابل فيها لاعبان أمام لوح خشبي بتصميم فريد مُقسَّم إلى مربعات متراصة ومتناوبة في ألوانها (لونين أحدهما فاتح والآخر غامق - الأبيض والأسود عادةً) ويكون مصفوفاً على سطحها حجارة ذات أشكال محددة (سنذكرها لاحقاً) وبنمطٍ معين وذات لونين أيضاً كما هي المربعات التي تقف فوقها، ومن بين أبرز قواعد اللعبة أن صاحب الحجارة البيضاء هو الذي يبدأ اللعب ليذهب بعدها دور اللعب في شكل تناوبي بينهما، والخلاصة النهائية التي يسعى وراءها كل لاعب هو الوصول لقطعة الحجر (الملك) ووضعه في حالة تهديد قصوى يمكن إنهاء اللعبة بها.[١]


طريقة ترتيب أحجار الشطرنج

فيما يلي نوضح لكم الطريقة الصحيحة التي بها ترتيب أحجار لعبة الشطرنج:[٢]

  • وضع رقعة الشطرنج بشكل يكون فيها المربع الفاتح (اللون الأبيض عادةً) على الزاوية اليُمنى لكل لاعب.
  • ترتيب الجنود/ البيادق في الصف الأمامي الثاني.
  • وضع حجارة القلاع على الزوايا من الصف الأمامي الأول.
  • وضع الفرسان بجانبَي القِلاع من كل جهة.
  • وضع الأسقف/ الفيلة بجانبَي الفرسان من كل جهة.
  • توضع الملكة بحسب لونها على المربع الذي يماثل لونها (ملكة باللون الأبيض على مربع أبيض والعكس صحيح).
  • وضع الملك في المربع المتبقي الأخير من الصف الأمامي الأول.
  • تبدأ اللعبة من عند اللاعب صاحب الحجارة البيضاء.


طريقة تحرك أحجار الشطرنج

من خلال الشرح التالي سنبين الكيفية التي تقوم بعض الحجارة (بأسر/ إنهاء دور) بعض الحجارة الأخرى:[٣]


طريقة تحرُّك (البيدق/ الجندي Pawn)

يمكن وصف حركة الجندي بأنها من السهل الممتنع (بسيطة ومعقدة في نفس الوقت) نظراً لقلة الخيارات المُتاحة أمام اللاعب في تحريكه مقارنةً مع باقي أحجار الشطرنج حيث لا يُسمَح بتحريك الجندي سوى للأمام وبمقدار خطوة واحدة حتى يصل للضفة الأخرى من رقعة الشطرنج (إن تمكن اللاعب من تحقيق هذا الشيء)، ويمكن تلخيص حركة الجندي على النحو التالي:

  • يتحرك الجندي بمقدار مربع واحد وللأمام.
  • يوجد استثناء في لعبة الشطرنج يسمح بتحريك الجندي مربعين كاملين مرة واحدة فقط ويكون هذا الاستثناء في بداية اللعبة (افتتاح اللعب) فقط.
  • يُمكِن للجندي التحرك بشكل قطري وبمقدار مربع واحد إذا أُتيحت له الفرصة بأسر إحدى الأحجار المجاورة له.
  • يمكن استبدال (ترقية) الجندي لأي قطعة أقوى (باستثناء الملك) أخرى حالما يصل إلى الضفة الأخرى من رقعة الشطرنج (نهاية اللوح من جهة الخصم).


طريقة تحرُّك (القلعة Rock)

تعتبر حركة القلعة من أبسط حركات الأحجار في لعبة الشطرنج لأنها وببساطة تتحرك بشكل مستقيم للأمام وللخلف، يميناً ويساراً، وفيما تلخيص لكيفية تحرك القلعة:

  • تتحرك القلعة للأمام وللخلف ولليمين ولليسار وبشكل مستقيم.
  • يتراوح عدد المربعات التي يمكن تخطيها من قِبَل القلعة بين (1 - 7) مربع بالاعتماد على الحجارة التي قد تقف أمامها وتعيق تحركها أو تتيح لها الفرصة لأسر تلك القطعة.
  • يوجد حركة خاصة بالقلعة عن سائر أحجار الشطرنج تُسمَّى بالـ (التبييت) والتي تكون بالمشاركة بينها وبين الملك بحيث يتم تبادل مواقعهما (تقريباً) بحيث يُصبح الملك في موضع أكثر أماناً عندما يتم تحريكه نحو موقع زاوي.


طريقة تحريك (الحصان/ الفارس Knight)

يتميز الفارس بأن له حركة غريبة ومختلفة عن حركة باقي أحجار الشطرنج حيث المحدودية في عدد المربعات التي يمكنه قطعها في كل حركة والتي تتخذ شكل الحرف الإنجليزي (حرف L)، وفيما يلي نوضح أبرز ما يتعلق بحركة الفارس:

  • يتحرك الحصان للأمام وللخلف ويميناً ويساراً بشرط أن تكون الحركة على شكل حرف (L) - مربع واحد ومن ثم مربعين معامدين للمربع الأول أو العكس.
  • يكون للفارس 8 مواضع للتحرك نحوها ولكن غير مسموح التحرك إلا نحو واحد منها.
  • يمكن للفارس التحرك لأي مربع لا يشغله أي حجر آخر من حجارة الشطرنج.
  • يتميز الفارس بأنه القطعة الوحيد التي يمكنها القفز والتجاوز من فوق باقي الأحجار حتى يصل للمربع الذي يُسمَح له بالتواجد فيه.


طريقة تحرُك (الفيل/ الأسقف Bishop)

تنحصر حركة الفيل في شكل أفقي (زاوي) وكل لاعب يملك قطعتين من حجر (الفيل) وكل منهما مُحدَّد بالحركة على لون مختلف عن الآخر طِوال اللعبة، وتمتد مسافة (عدد المربعات) التي يمكن للفيل قطعها بحسب الفراغ المتاح أمامه دون وجود أي قِطَع تعرقل استمرار حركته أو أنها تتيح الفرصة أمامه لأسر تلك القطعة.


طريقة تحرُّك (الملكة Queen)

يمكن تشبيه حركة الملكة فوق رقعة الشطرنج على أنها مزيج من حركة كلٍ من (الفيل والقلعة) مما يعني أنه مصرَّح لها التحرك كيفما تشاء وبأي اتجاه (باستثناء القفز من فوق أي قطعة)، وللعلم فإن مجموعة أحجار الشطرنج تأتي بالعادة مصحوبة بقطعة إضافية من (حجر الملكة) وذلك لاستخدامها في حالة حدوث الترقية لأحد الجنود (تكلمنا عنها سابقاً)، ومن الجدير بالذكر أن الملكة يمكنها أن (تُقصي/ تأسِر) أي قطعة من قِطَع الخصم لو أتيحت لها في طريقها الممكن الحركة فيه.


طريقة تحرَّك (الملك King)

نكون هنا قد وصلنا لوصف طريقة تحرُّك أهم قطعة موجودة على رقعة الشطرنج وهي (الملك) الذي تمتاز حركته بالمحدودية والتي تجعله بطيء التحرك، حيث يُسمَح له بالتحرك فقط بمقدار مربع واحد في كل مرة وبأي اتجاه باستثناء أن يكون ذلك الموقع مُسبباً له بحالة التهديد (check) من قِبَل أي حجر من حجارة الخصم أو أن يكون ذلك المكان مشغولاً بقطعة أخرى، وللتأكيد فإن الملك يشترك بما يُسمَّى بالـ (التبييت) الذي تكلمنا عنه سابقاً بمشاركة القلعة.


قوانين خاصة في الشطرنج

فيما يلي نذكر بالاسم بعض القوانين الخاصة الموجودة في لعبة الشطرنج:[٤]

  • القاعدة الأولى (لمس الحجر يعني تحريكه): هذه واحدة من القواعد الحساسة والحاسمة في لعبة الشطرنج والتي تقضي بأن اللاعب حينما يلمس حجراً معيناً فإن يتعين عليه (إلزامياً) تحريك ذلك الحجر بالاتجاه والطريقة التي يراها مناسبة (إن كان هناك حركة متاحة ولم يكن إغلاق على الحجر يمنعه من التحرُّك).
  • القاعدة الثانية (قاعدة حركة الـ 50): وهي من القواعد النادرة الاستخدام ولكنها تنص على أنه يحق لأي لاعب المطالبة بإنهاء اللعبة بالتعادل في حال انقضت (50) حركة دون تحقيق أي أسر لأي قطعة على رقعة الشطرنج أو لم يتم نقل أي جندي خلال تلك الخمسين حركة.
  • القاعدة الثالثة (قاعدة الـ 70 حركة الجديدة): وهي واحدة من القواعد المبتكرة والتي تم اعتمادها مع العام 2016 وهي بمثابة امتداد للقاعدة السابقة (قاعدة الخمسين حركة) والتي تنص على أن أي لاعب أجرى سلسلة حركات (75 حركة) دون تحريك أي جندي أو قام بأي أسر لأي قطعة من قطع الخصم فإن النتيجة ستؤول إلى التعادل تلقائياً دون مطالبة أي لاعب بهذا الشيء.
  • القاعدة الرابعة (التبييت): يعتبر التبييت حركة من حركات الشطرنج الخاصة (تحتاج لظروف معينة لتطبيقها) التي يُسمَح فيها بتحريك حجرين بنفس الوقت (الملك والقلعة) ويأتي التبييت في عدة أشكال (تبييت من جانب الملك، تبييت من جانب الملكة)، حيث يتم تبييت من جانب الملك بتحريكه من المربع (e1) إلى المربع (g1) أو من المربع (e8) إلى المربع (g8) بحسب موقعه على الرقعة (بحسب لونه)، أما تبييت من جهة الملكة فيتم بتحريكه من المربع (e1) إلى المربع (c1) أو من المربع (e8) إلى المربع (c8)، والفائدة المرجُوَّة من تبييت الملك هو وضعه في موقع زاوِي أكثر أماناً وجعل القلعة أقرب نحو منتصف رقعة الشطرنج والمشاركة بفعالية في أحداث اللعبة.
  • القاعدة الخامسة (ترقية البيدق/ الجندي): هذه واحدة من القواعد الأساسية في لعبة الشطرنج والمتمثلة باستبدال قطعة الجندي بواحدة أخرى (قطعة أقوى مثل الملكة، الحصان، الفيل، القلعة) وذلك عندما يصل الجندي للطرف الآخر من رقعة الشطرنج (عند طرف منطقة لعب الخصم).
  • القاعدة السادسة (المرور/ التجاوُر En passant): وهي من قواعد الشطرنج المعقدة بعض الشيء والتي تأتي تسميتها من أصول فرنسية بمعنى (المرور بشكل عابر) حيث تقضي بأن اللاعب يُسمَح له بتحريك البيدق حركتين مرة واحدة فقط في أول اللعبة مما يمهد لحصول تجاور بين ذلك البيدق وبيدق آخر من عند الخصم، وفي حال حصول هذا السيناريو يمكن للاعب الخصم تحريك بيدقه للأمام حركة واحدة متجاوزاً بها بيدق المقابل.

المراجع

  1. "chess", britannica, Retrieved 31/8/2021. Edited.
  2. "how-to-set-up-a-chessboard", chess, Retrieved 31/8/2021. Edited.
  3. movements are only straight,behind or to the side. "pieces", wholesalechess, Retrieved 31/8/2021. Edited.
  4. "must-know-chess-rules", chessable, Retrieved 31/8/2021. Edited.